あれよあれよと、NGPがコーナーとして独立!
そのうち本格的ゲームが……?
今までの流れとは、まったく違いますが……
thinkさんの絵が、とってもパズル向きだったので思わず……
→なつめっちぱずる(その1)
→なつめっちぱずる(その2)

失礼しました、調べてみたところ、RPGツクール準拠のキャラチップ形式と
私のなつめっちキャラチップはサイズが違うようでした。
そして、試験勉強の合間にこんどこそRPGツクール準拠にしようとした結果
こんな感じにスリムななつめっちになるのでした。(笑)
→あなたが動かすなつめっち(RPG版)
背景をプラスして、移動速度を上げてみる
見事に、負荷が大きくなってしまいました(苦笑)
→あなたが動かすなつめっち(その3)
さらに、移動も加えてみると……
→あなたが動かすなつめっち(その2)
下のキャラチップを使って
矢印キー対応アプレットにすると……
→あなたが動かすなつめっち(その1)

わはは、勢いでキャラチップ作ってしまいました。
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おもいあまって、私もなつめっちのドット絵を作り、
あまつさえJavaAppletで動かして見ました(苦笑)
→動くなつめっちはこちら!
アニメーションGIFにすれば、早かったんですが、
将来Javaゲームにするという長期的視野からの選択です(苦笑)